Un jeu de plateforme à la Super Mario où l’on se déplace avec les bras, comme dans Gorilla Tag : incarnez la Bête et débarrassez votre monde de petites boules bien trop joyeuses.
NO MORE RAINBOWS
POUR QUI ? Les amateurs de jeux de plateforme et de Gorilla Tag. Attention si vous êtes sensible à la cinétose.
EFFORT PHYSIQUE Modéré : on court, saute et grimpe uniquement en balançant les bras, qui travaillent beaucoup.
PRIX 19,99 € sur Meta Quest
NO MORE RAINBOWS SUR META QUESTLe test en vidéo
Le principe : du Super Mario avec les bras
No More Rainbows est un jeu de plateforme à la première personne, qui apporte le plaisir des jeux de plateforme classiques à la réalité virtuelle. Comme dans Gorilla Tag, vous vous déplacez uniquement avec vos mains et vos bras, et comme dans Super Mario, vous courez, sautez et grimpez sur des plateformes, des maisons et des jardins fleuris. Le but : traverser des dizaines de mondes colorés et anéantir les joyeuses petites bestioles qui ont transformé votre univers en un monde de… Bisounours ! Au moment du test, le jeu était en bêta ouverte sur SideQuest.

Ce déplacement par les bras est simple et très rapide : vous sautez, courez et escaladez certaines parois, ce qui ouvre des itinéraires presque infinis. Mais au bout d’un moment, il peut aussi provoquer chez certains une légère cinétose !
Un univers coloré et des ennemis adorables
Le jeu est plaisant, avec un univers très coloré et des musiques joyeuses vraiment réussies, qui vous accompagnent tout au long du périple. À chaque saut, la bête que vous êtes pousse un grognement : pas forcément nécessaire, mais le son est assez doux pour se faire oublier. Les petites boules ennemies sont vraiment mignonnes, et c’est amusant de les voir vaquer à leurs occupations : certaines peignent, d’autres font du vélo ou du jardinage, d’autres encore sont accrochées à des ballons ou assises sur des plateformes qu’il faut atteindre pour les attraper.
Les mondes sont remplis de ballons de baudruche, de cadeaux, de tonneaux de bonbons, de fleurs et d’objets à fracasser, mais ils ne semblent pas servir de bonus comme dans Super Mario. À flanc de falaise, des tourbillons de vent vous soulèvent pour atteindre des endroits qui semblaient inaccessibles : une excellente idée. Tout cela est assez simple mais très efficace, et l’on prend plaisir à sauter, grimper et chercher chacun des petits personnages.

L’histoire (parce qu’il en faut bien une)
Vous êtes LA BÊTE, un être très poilu aux longues griffes qui, depuis la nuit des temps, garde les enfers. Mais vous êtes soudain réveillé par des sons mélodieux et horriblement joyeux qui percent l’obscurité : l’air âpre et cendré de l’enfer sent désormais la tulipe ! Les dalles de magma autrefois brûlantes sont devenues luxuriantes et fraîches sous vos griffes, et surtout, les sanctuaires des Anciens ont été profanés par des dessins enfantins à la craie, ornés d’abominables visages souriants.
Derrière ce tumulte exécrable se cachent des êtres d’une joie infinie : Monsieur Bizou et sa bande de petits amis en forme de boule veulent transformer votre sanctuaire de douleur et de tourments en un paradis de bisous et d’arcs-en-ciel… Quel cauchemar ! Vous devez reprendre votre monde et tous les éliminer !
En pratique, il faut attraper assez de petites boules pour ouvrir les portes des 45 mondes, aux niveaux de plus en plus complexes, répartis en 3 univers qui mènent à un boss final. Les amateurs de speedrun peuvent aussi tenter de finir les parcours le plus vite possible pour inscrire leur nom au classement mondial.
Ressenti physique
Comme dans Gorilla Tag, ce sont vos bras qui vous font avancer : courir, sauter et grimper demande de les balancer sans arrêt. L’effort est modéré, mais les épaules et les bras travaillent vraiment. Attention à la cinétose lors des longues sessions.
Notre avis
No More Rainbows est un jeu sympa, très bien réalisé, qui fait passer un bon moment. Au moment du test, le gameplay restait assez simpliste et un peu répétitif, malgré un univers coloré réussi, une musique vraiment à la hauteur et des idées intéressantes comme le vent. Le studio québécois Squido promettait des améliorations pour la version finale.
On aime
- Le déplacement par les bras, rapide et physique
- Un univers coloré et une musique très réussie
- Des ennemis adorables
- 45 mondes et un mode speedrun
On aime moins
- Un gameplay simpliste et un peu répétitif au moment du test
- Un risque de cinétose






