Si vous avez toujours rêvé, devant les vidéos de parkour, de sauter de toit en toit, Stride est fait pour vous. Un jeu où l’on court en bougeant les bras et qui fait surtout travailler le haut du corps.
Depuis ce test : Stride a reçu de nouveaux contenus (voir notre actu), dont le multijoueur sur Quest. Le mode histoire est finalement devenu un jeu à part entière, Stride Fates (voir le test).
STRIDE
POUR QUI ? Ceux qui veulent un effort soutenu centré sur le haut du corps, avec beaucoup d’action. À éviter au début si vous êtes très sensible à la cinétose.
PRIX 19,99 € sur Meta Quest (prix relevé en novembre 2026)
STRIDE À -25 % AVEC NOTRE LIENLe test en vidéo
Le principe : courir avec les bras
Le jeu du studio Joy Way fusionne le parkour et le combat. Et si vous avez toujours rêvé de sauter d’immeuble en immeuble, de grimper aux grilles et de fracasser des baies vitrées d’appartements, vous allez adorer. Joy Way connaît bien ce genre de jeu puisque le studio a aussi créé le très bon AGAINST (voir le test).
Le jeu permet une liberté de mouvement incroyable grâce à un système de locomotion basé sur les mouvements physiques du joueur. En clair, plus vous bougez les bras vite, plus vous accélérez. Vous pourrez sauter de toit en toit, rebondir en vous appuyant sur les murs, glisser sur des câbles, vous balancer grâce à des crochets, saisir les rebords des fenêtres ou grimper sur des grilles. Bien sûr, cela demande un peu de pratique.

Prise en main et combats
La première chose à faire est d’apprendre les bases du jeu. Direction le tutoriel, qui explique comment courir, sauter, s’accrocher à un crochet, rebondir sur les murs, tirer sur l’ennemi et plus encore. Au premier abord, rien de bien difficile, mais une fois dans l’action en haut des immeubles, avec un temps compté et des ennemis qui vous tirent dessus, cela devient beaucoup plus délicat. Il vous faudra pratiquer un certain temps avant de bien maîtriser les différents mouvements, mais ensuite, quel plaisir de sauter d’immeuble en immeuble et de tenter des sauts instinctifs en espérant que ça passe. Car parfois ça ne passe pas du tout, et si vous ratez le rebord d’un gratte-ciel, vous allez chuter de très, très haut entre deux immeubles !
Une fois devenu un pro de l’atterrissage sur le muret d’un gratte-ciel, il est temps de dézinguer les ennemis, car la ville grouille de tireurs d’élite. Pour survivre, vous devrez combiner des mouvements de parkour rapides avec des esquives pendant que les balles fusent autour de vous. Heureusement, une arme que vous pouvez prendre à tout moment sur votre poitrine vous permettra d’éliminer vos ennemis. Mais il faudra être rapide, et si vous êtes trop près d’eux, préparez-vous au combat à mains nues !
Si les ennemis sont trop difficiles à gérer, vous pouvez toujours les désactiver dans les paramètres et vous concentrer sur le parkour pur. Chacun son kif !

Les trois modes de jeu
Le mode sans fin
Ce mode génère des niveaux infinis de complexité croissante. Il offre une grande rejouabilité et des défis sans fin pour les joueurs compétitifs, qui pourront comparer leurs scores sur le tableau en ligne.
Pour faire votre meilleur score, il faudra sauter par-dessus des blocs très espacés, rebondir sur les murs, glisser sous les barrières, grimper ou vous balancer entre les bâtiments avec le grappin. Ici, pas de retour en arrière ni de répit : derrière vous, le monde s’effondre et essaie de vous rattraper. Et si la « masse noire » vous dépasse… vous êtes mort ! Pour corser le tout, les toits grouillent de tireurs d’élite, de mines et de drones : il faudra réfléchir vite et choisir le bon itinéraire.

Le mode chronométré (Time Run)
En mode Time Run, tout est une question de vitesse. Au fur et à mesure que le terrain se dévoile, vous devrez visualiser votre itinéraire à la volée et exécuter chaque mouvement avec précision, dans une course contre la montre.
Le mode Arène
Vous apparaissez sur les toits de la ville et devez réaliser différents objectifs, affichés sur votre main droite avec une flèche indiquant la direction : collecter des objets dans un temps imparti, atteindre un checkpoint ou trouver et éliminer les ennemis. C’est le mode idéal pour travailler votre course sur un terrain varié et affiner votre tir. C’est aussi le plus difficile.

Mode histoire et multijoueur (en 2021)
Au moment du test, le mode histoire était en cours de développement chez Joy Way, avec une campagne complète, de nouveaux personnages et un nouveau gameplay. Le multijoueur était disponible sur Steam en alpha publique, avec trois modes de jeu et quelques cartes, et une sortie sur Quest était prévue sans date précise.
Ressenti physique
Pour avancer, vous devez bouger constamment les bras comme si vous couriez sur place. Cela demande une certaine énergie, surtout quand vous progressez, car les parties durent alors beaucoup plus longtemps. Les jambes sont peu sollicitées et la dépense calorique reste assez faible. En revanche, le cardio monte vite, tout en restant modéré : 120 bpm au maximum pendant notre session.
Côté cinétose, le jeu peut être délicat au début : vous tomberez souvent dans le vide et vos sauts ne seront pas encore maîtrisés. En progressant, tout devient plus fluide et la gêne diminue nettement, assez pour jouer sans avoir envie d’enlever le casque. Faites tout de même des pauses de temps en temps pour vérifier comment vous vous sentez.
Notre avis
Stride est un jeu très rapide et prenant, sans aucun temps mort. Il faut être adroit au tir et bien maîtriser la course et les sauts pour s’en sortir. C’est un jeu fun et un bon entraînement de VR fitness avant de passer à des jeux plus exigeants physiquement.
On aime
- La sensation de liberté en sautant de toit en toit
- Un vrai travail des bras et du cardio
- Les ennemis désactivables pour faire du parkour pur
On aime moins
- Les jambes peu sollicitées
- Une prise en main exigeante
- La cinétose possible au début
Si vous avez aimé Stride
- Stride Fates : la suite, du parkour en mode aventure
- Against : un jeu de combat hyper rythmé, du même studio
- Brisk Square : un runner infini original et addictif




